The Palace Beyond (I)

From Ditjes&Datjes

Jump to: navigation, search
Adventure
NameThe Palace Beyond (I)
CampaignDromenon
AuthorQuinzel
GameD&D 4th edition

PartyThe Posse
Levels9 - 10
CharactersTalks with Foxes
Althaea
Captain Dapper Vanhelden
Garret Jr.

PreviousThe Storm over Vertigo
NextThe War Forge

Contents

Dapper and Isabella get Married

Dapper trouwt zijn grote liefde Isabella.

Aangezien Dapper tegenwoordig een ridder is, is gravin Alexandra ook bij de plechtigheid aanwezig. Isabella is natuurlijk helemaal blij als ze dat hoort en laat Dapper een dag lang op alle mogelijke manieren weten hóe blij, maar daarna slaat het ook om in zenuwachtigheid omdat ze de gravin in haar huis krijgt!

Naast Alexandra zijn er een aantal prominente Tombstoners (en ex-tombstoners) aanwezig, waaronder Maggie Fullboobs, Dr Simon Darley, Marla Anhor, etc.

Warforged Malfunction

Geschreeuw op straat, vluchtende mensen, een jongetje komt de Posse halen omdat de warforged vreemd doen. De in Tombstone aanwezige warforged (Sergeant N206, Kirr en Kessa Vega) vallen in het wildeweg mensen aan. De Posse weet hen te stoppen, maar Running Mouse (nu Talks with Foxes) ontdekt dat vanuit het noorden een magische signaal wordt uitgezonden. Vrezend voor de warforged op de muur besluiten ze ernaar toe te gaan.

Alexandra vergezelt hen naar Vertigo City. Ze vertelt de PCs over the Palace Beyond, een groot paleis dat zich in de ruimte áchter de wereld bevind. Het paleis is verlaten – min-of-meer, als je niet te diep gaat – en wordt door personen die ervan weten vaak gebruikt om snel over lange afstanden te reizen. De onsterfelijken gebruiken het om snel tussen hun kastelen en Memnon te reizen. Zelf weet ze ervan dankzij haar vader, en in de kelder van Vertigo manor is een deur die toegang geeft tot het extradimensionale paleis. Dit is de snelste manier om naar de muur te reizen, naar Scorpion Keep om precies te zijn. Een aantal gangen door en je bent er.

Als ze in Vertigo City aankomen komen ze erachter dat de twee warforged die daar waren ook aan het moorden zijn geslagen.

Duel

Althaea dueleert met Chalitra Pharn om de Manes of the Unicorn. Chalitra speelt vals natuurlijk, drow dat ze is. Een aantal drow warriors hebben zich in de bossen verstopt en vallen aan.

The Palace Beyond

In de kelder van Vertigo Manor bevindt zich een frame van grote gebeeldhouwde wolven, maar daarin alleen blinde muur. Alexandra geeft de PCs twee wolventanden (een om terug te komen) en een dode schorpioen, die dienen als sleutels voor de poorten.

Alexandra geeft ze ook een routebeschrijving naar de Scorpion Gate en verder vertelt ze dat, alhoewel het paleis leeg is, er veel oude geheimen in verborgen zijn. Ga geen kamers in waar een spiraal op de deur getekend is en wees voor de rest op jullie hoede!

House Xarann

Eenmaal in het paleis blijkt het niet zo leeg als verwacht. De posse moet vechten tegen groepen drow van Huis Xarann (die proberen Garret ervan te weerhouden Tashuzan te bereiken) en abberant creatures die vanuit de diepere levels van het paleis naar boven zijn gekomen.

Een groot gedeelte van het paleis schijnt ook te zijn vernietigd, en er is nu alleen nog maar een groot wit niets waar de weg naar de Scorpion Gate was. De posse moet een andere weg vinden. Ze vinden de Spider Gate, maar Garret kan de rest er nog niet van overtuigen om naar Tashuzan te gaan. Uiteindelijk moeten ze toch door een deur waar een spiraal op staat, waarachter een Far Realm Abomination is vastgeketend. Na een zwaar gevecht besluiten ze te rusten.

The Unicorn

Personal tools